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서래원       seo@pcu.ac.kr

배재대학교
게임공학과 학과장

☞ 연구실
    (우 302-735) 대전광역시 서구 도마2동
    배재대학교 정보과학관 408호
    ☏ 042-520-5406







학력
  • 1995년 1월 박사, 프랑스 Lyon II 대학교, 전공: 정보통신학 박사
  • 1987년 7월 석사, 프랑스 Lyon II 대학교, 전공: Natural Language Processing
  • 1985년 7월 학사, 프랑스 Lyon II 대학교, 전공: Natural Language Processing
  • 1983년 2월 학사, 연세대학교
경력
  • 2013년 - 현   재, 배재대학교 게임공학과 학과장
  • 2007년 - 2009년, 배재대학교 교수학습지원센터장
  • 2013년 - 현   재, 한국여성과학기술인지원센터(WISET) 기획조정 위원
  • 2005년 - 2006년, 캐나다 Laval University 초빙 교수
  • 2004년 - 현   재, 배재대학교 게임공학 교수
  • 1998년 - 2005년, 배재대학교 컴퓨터공학 교수
  • 2000년 - 2004년, 프랑스문화예술학회 상임기획이사
  • 2000년 - 2000년, 한국사이버대학 교과과정 개발연구 위원회 정보통신학과 교과개발 팀장
  • 1995년 - 1998년, 한국전자통신연구원 자연어처리연구실, 선임연구원
  • 1992년 - 1995년, 프랑스 Lyon II 대학교 정보통신학과 겸임교수
  • 1991년 - 1995년, 프랑스 Lyon II 대학교 S.I.R.연구실, 실장
  • 1988년 - 1991년, 프랑스 Lyon II 대학교 전산실MIAOU, Research engineer


논문
  • Study on the Context Awareness that the Order Search System in a Distributed Computing Environment, 2015
  • Hybrid Health Care System Designs in a Wireless Network Environment, 2015
  • SLM using GIS data formats for 3D virtual model of research, 2014
  • Smart table interface design based on multi-touch, 2014
  • Multimedia search system in a distributed computing environment, 2013
  • Study of KINECT based 3D Holographic and Gesture, 2013
  • Research of Integrated Interface System based on Multi-touch and Speech : Google Earth, 2012
  • Base de donnees Gustave Guillaume v2.0 avec l´integration site mobile MGustave, 2012
  • LBP based image retrieval system, 2011
  • A Study of Modeling Skill for 3D Tour Program, 2010
  • Relationships among Game Addiction, Self-Directed Learning and School Adjustment Behaviors by Game Genre, 2010
  • 3D Virtual Reality System - PaiChai Univ Campus tour system, 2008
  • Relations among Study Group Activity, Self-Directed Learning and School Adjustment Behaviors in College Students, 2008
  • Base de donnees Gustave Guillaume, 2006
  • Learning Mangement System for Cyber University, 2004
  • Design and Implementation of a Java ORB, 2004
  • Dictionnaire FKT-DynaDic pour un systeme d´Aide de la traduction Franco-coreen FK-Tranassis, 2003
  • Aide de la traduction automatique Franco-Coreen, 2002
  • Systeme de l´enseignement a distance pour l´universite cybernique, 2001
  • Preprocessing of the French Sentence for Multilingual Information Processing, 2000
  • An Ontology for a Content-ased Expert System Document Categorization, 1998


특허
  • [한국특허] 의미기반 정보검색을 위한 관련동사의 검색방법 | 공개번호 : 10-1999-0053161 (1999-07-15) | IPC : G06F-017/28;

  • [한국특허] 의미기반 정보검색을 위한 관련명사의 검색방법 | 등록번호 : 10-0305587-0000 (2001-07-31) IPC : G06F-017/30;

  • [한국특허] 멤버쉽 비2비 시스템 및 그 방법 | 등록번호 : 10-0432489-0000 (2004-05-11) IPC : G06Q-030/00A0;


저서
  • 뻔뻔한 안드로이드, 생능출판, ISBN 978-89-7050-805-4, 2014.2.


  • 게임개발자를 위한 도식화 프로그래밍 3DVIA Virtools 5.0, 배재대학교 출판부, ISBN 978-89-6332-010-6, 2009.12.

  • 초보자를 위한 그래픽스 디자인 Virtools 쉽게 배우기, 배재대학교 출판부, ISBN 978-89-6332-000-7, 2008.12.

  • 무들활용입문, (주)북스힐, ISBN 978-89-5526-430-2, 2007.12.

  • Softimage XSI 마스터하기 I, 배재대학교 출판부, ISBN 89-87036-55-3, 2005.12.

  • C 프로그래밍 언어(C by Dissection) - 분석적 접근 방법, 한티미디어, ISBN 89-95324-33-3, 2004.2


작품개발 지도   (more...)
 
 
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연구개발

Projects 및 개발 프로그램

{연구기간, 연구제목, 연구책임자, 연구참여자, 최종발표일, 지원처, 내용요약} 순으로 정리
1985 - 1987 Table de Conjugaison / 활용용언 생성기, Pierre DUPONT, SEO Laiwon, 15
September 1987, Laboratory Computer-Linguistic of University LUMIERE-Lyon2.

본 프로그램은 EAO(Enseignement Assist par Ordinateur / Computer Aided Education)용으로 개발한 불어동사활용교육 프로그램이다. 활용용언의 형태소를 generation하는 프로그램으로써, LISP 프로그래밍 언어을 이용하여 구현했다 .
1989 - 1990 Creation des polices de caracteres IPA en FONTOGRAPHER / 국제음운기호 IPA
Font개발, Gilbert PUECH, SEO Laiwon, June 1990, Laboratory LAPHOLIA
(LAboratoire de PHOn tique et LInguistique Africaine / 아프리카 언어학과 음성학 연구소)

본 연구는 국제음운기호 IPA (International Phonetic Alphabetic) Font 개발에 관한 연구로, IPA사용자가 손쉽게 키보드를 통한 입력이 가능하게 하고자 좌판의 배열 및 사용빈도에 따른 음운기호의 구룹화에 관한 연구이다. 이 시기에 개발된 font는 LAPHOLIA, API89, GMaltais, Gbanzili등이다.
1989 - 1992 Projet de Multim dia Proto-Bantu / 멀티미디어 프로젝트 Proto-Bantu , J.-M.
HOMBERT, SEO Laiwon (with M. Mouele, J. Brogniart, etc...), September 1992,
SIR (Soutien Informatique pour la Recherche / 연구보조 전문 전산실) of University LUMIERE-Lyon2.

본 연구는 아프리카 중앙에 아직 존재하고 있는 Bantu語族의 500여 언어(구어로만 존재)들에 관한 멀티미디어 데이타베이스를 구축을 목적으로 시작되었다.이 Project중 SIR는 LAPHOLIA와의 공동연구로 다음 모듈을 개발하였다.

- Atlas Linguistique Fang / Fang의 언어학 Atlas :

Bantu어족에 속한 Fang언어의 어휘사전구축 및 Fang 어원과 어휘발달에 관한 멀티미디어자료를 데이타베이스화 하였다. HyperCard, Carto 2D, Signalyze, C언어로 개발.

- Base de donn es Proto-Bantu / Proto-Bantu 데이타베이스 :

1948년 M. Guthrie에 의해 재현된 Proto언어인 Proto-bantu의 사전구축.

- Singe Multim dia / 포유류 멀티미디어 데이타베이스 :

본 데이타베이스는, 비교언어학적 연구를 위한 멀티미디어 도구로써, 아프리카에 생존하고 있는 원숭이과의 모든 포유류들의 멀티미디어 자료와 그에 직-간접적으로 관련된 용어들(Bantu어족의 500여 언어들에 속하는 모든 용어)로 구축된 멀티미디어 데이타베이스이다.
1991 - 1992 AMRFC Analyseur morpho-syntaxique pour la reconnaissance des formes conjugu es / 활용동사 인식을 위한 형태소 분석기, SEO Laiwon, SEO Laiwon, January 1992, SIR

프로그래밍 C 언어로 구현된 이 프로그램은 자연언어 자동처리에 있어서 가장 기본단계인 형태소분석의 일환으로, 구문분석의 성공여부를 가늠하는, 용언형태소인식 프로그램이다.
본 프로그램은 6500개의 원형동사의 모든 어미를 인식하는 프로그램으로써, 프로그래밍 언어C을 이용하여 구현했다.
1990 - 1995 A.P.S. : Analyseur de la Phrase Simple / 단문자동분석기, M. LE GUERN, SEO Laiwon, 30 January 1995, Laboratory CERSI(Centre d tudes et de recherches en sciences de linformation / R & D Center for Information Sciences) of ENSSIB(Ecole nationale sup rieure des sciences de linformation et des biblioth ques / National Advanced School of Information and Library sciences).

본 프로그램은 HyperTalk와 C언어를 이용하여 구현된 단문분석기이다.
A.P.S.는 형태소분석에서 구문분석까지 6개의 모듈(전처리과정, 형태소분석, 어휘-문법정보획득, 애매성처리, 문장구성체추출, 구문분석)과 5개의 데이타베이스(어근사전, 어미유형사전, 어휘-문법사전, 애매성처리용 heuristic 지식사전, 문장구성조직사전)로 구성되었으며, 주어진 단문의 구문트리를 그 분석결과로 제공한다.
1996 데이터베이스 서비스 시스템 개발 제3차년, 김명준(ETRI, S/W연구부 부장), 서래원 외 DB연구실원, 1996년 12월, 정통부.

(1) 초고속 정보통신망에 기초한 정보화 사회의 도래로 요구되는 고급 정보통신망 서비스 (예를 들면, 지능망 서비스, 이동 통신 서비스, 개인 통신 서비스 등) 관리에 필수적인 실시간 데이터베이스 관리 기술 개발과 (2) Digital Library, 전자 신문, 홈 쇼핑과 같은 다양한 고급 데이터베이스 서비스의 개발에 있어서 핵심 소프트웨어로 사용될 멀티미디어 데이터베이스 관리 시스템 기술 개발에 있다.
1997 - 1998 내용기반 멀티미디어 정보검색 시스템 개발 제1차년, 김명준(ETRI, S/W연구부 부장), 서래원 외 자연어처리연구실원, 진행중, 정통부.

멀티미디어 데이터가 갖는 형태적, 의미적 내용(external & internal) 정보의 추출, 해석을 기반으로 하는 내용기반 멀티미디어 정보검색 기능과 자연어, 그래픽/이미지 등의 인간 중심 사용자 인터페이스 기능을 갖는 정보검색/축적 시스템 개발에 있다.
1999 배재대학교 강의교재 CD 타이틀 제작

- 비쥬얼 베이직 실습 강좌
- C 언어 실습 강좌
- 전문가 시스템
- 인공지능
2000 한국 사이버 대학 교과과정 개발 연구
A Study on Development of Curriculum for the Korea Cyber University
2000 - 2001 한국학술 진흥재단 대학멀티미디어컨텐츠 개발사업
”인터넷과 전자상거래의 이해”
2001 - 2002 한국소프트웨어진흥원 신규교과목 개발.운영 사업
”전자지불시스템”
2003

중소기업청 산학연 공동기술개발 컨소시엄사업
" 지능형(게시판) 자동 질의 응답 시스템 개발"

2004 정보통신연구진흥원IT학과 교과과정 개편지원사업
"비주얼프로그래밍 가상실습실/교재개발"
2004

정보통신연구진흥원 콘텐츠 고도화 사업
"전자지불시스템(고도화과정)"

2004 중소기업청 산학연 공동기술개발 컨소시엄사업
"Window Media 9를 이용한 효율적인 디지털 교육 컨텐츠 압출 인코딩 기술개발"
2005 Canada Laval University 공동프로젝트
"Base de données Gustave Guillaume 개발"
2007 - 2009 중소기업청 산학협력실사업
모바일 콘텐츠 프로그램의 멀티 플랫폼 변환기 개발 (1~2차년도)
2013 - 2014 중소기업청 산학연협력 기술개발사업
멀티터치 테이블 회의시스템
2014 - 2015 중소기업청 산학연협력 기술개발사업
365 하이브리드 홈케어 헬스 서비스

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